检索
高级检索
书目浏览
中图分类浏览
科图分类浏览
我的图书馆
新书通报
中图分类查看
公开书单
所有标签
热门标签
借阅分析
图书借阅排行榜
热门图书排行榜
读者借阅排行榜
图书荐购
历史荐购
读者荐购
征订书目
语言:
中文
登录
语言:
中文
登录
前方一致
模糊检索
精确检索
任意词
题名
正题名
ISBN/ISSN
著者
主题词
分类号
控制号
订购号
出版社
索书号
q=%E5%87%BA%E7%89%88%E7%A4%BE&searchType=standard&isFacet=true&view=standard&rows=10&sortWay=score&sortOrder=desc&curlibcode=YNYSXY&f_subject=%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%A8%8B%E5%BA%8F&f_subject=%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E8%AE%BE%E8%AE%A1&f_booktype=1&f_class1=t&f_curlocal=0005&searchWay0=marc&logical0=AND
rows=10&curlibcode=YNYSXY&searchWay0=marc&logical0=AND
名称:
描述:
公开/私有:
公开
私有
标题:
描述:
公开/私有:
公开
私有
检索词:
出版社
, 检索到: 16 条结果, 检索时间: 0.011 秒 , 排序选项:
匹配度
出版日期
主题词
题名
著者
索书号
题名拼音
借阅次数
续借次数
题名权重
正题名权重
卷册号
排序方式:
降序排列
升序排列
隐藏分类导航
出版社
CADAL电子资源
集群图书馆
分类导航
TP 自动化技术、计算机技术
(12)
TN 无线电电子学、电信技术
(4)
回到上一级分类
已经限定的分面
图书馆:
云南艺术学院图书馆
x
馆藏地点:
社会科学书库二
x
主题:
游戏程序
x
程序设计
x
文献类型:
图书
x
分面检索
图书馆
[云南艺术学院图书馆]
中心馆
显示更多..
馆藏地点
[社会科学书库二]
(16)
显示更多..
主题
[游戏程序]
(16)
[程序设计]
(16)
移动电话机
(5)
超文本标记语言
(3)
便携式计算机
(2)
高等学校
(2)
unity
(1)
unity 3d
(1)
三维动画软件
(1)
便捷式计算机
(1)
项目管理
(1)
显示更多..
著者
爱飞翔
(2)
爱飞翔译
(2)
王寒
(2)
(美) 基瑞著
(1)
(美) 斯壮, (美) 文德利希著
(1)
(美) 斯库特玛, (美) 马尼恩著
(1)
(美) 罗杰著
(1)
(美) 马克赞(makzan)著
(1)
david geary
(1)
paul schuytema , mark manyen著
(1)
rick rogers
(1)
rod strougo, ray wenderlich
(1)
吕定平
(1)
吕定平, 陈升想译
(1)
周雪彬
(1)
基瑞
(1)
屈光辉
(1)
康远英
(1)
康远英编著
(1)
张义红
(1)
显示更多..
出版日期
2022
(1)
2021
(3)
2020
(1)
2018
(1)
2013
(7)
2012
(3)
显示更多..
文献类型
[图书]
(16)
显示更多..
语言种类
汉语
(16)
显示更多..
保存至书单:
创建新书单
总共 2 页
首页
<上一页
1
2
下一页>
尾页>>
1.
HTML 5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发:Graphics,Animation,and Game Development
订购中
著者:
基瑞
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2013.5
文献类型:
图书 , 索书号:
TP312HT/6
在馆信息
图书信息概览
图书目录
试读信息
内容简介
著者简介
2.
游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划
订购中
著者:
袁兆阳
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2021.09
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317/14
在馆信息
图书信息概览
图书目录
试读信息
内容简介
著者简介
3.
Cocos2D应用开发实践指南:利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏:hands-on guide to building iOS games wiht Cocos2D, Box2D, and Chipmunk
订购中
著者:
斯壮
文德利希
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2013.6
文献类型:
图书 , 索书号:
TN929.53/32
在馆信息
图书信息概览
图书目录
试读信息
内容简介
著者简介
4.
从零开始:快速入门Unity 3D游戏开发
订购中
著者:
康远英
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2022.04
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317/32
在馆信息
图书信息概览
图书目录
试读信息
内容简介
著者简介
5.
Unity 3D从入门到精通:视频微课版
已借1次.
订购中
著者:
薛庆文
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2021.11
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317/24
在馆信息
图书信息概览
图书目录
试读信息
内容简介
著者简介
6.
创造高清3D虚拟世界:Unity引擎HDRP高清渲染管线实战
订购中
著者:
杨栋
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2021.09
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317/33
在馆信息
图书信息概览
图书目录
试读信息
内容简介
著者简介
7.
Unity AR/VR开发:从新手到专家
已借5次.
订购中
著者:
王寒
曾坤
张义红
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/1
在馆信息
图书信息概览
图书目录
试读信息
内容简介
著者简介
8.
HTML5 Canvas游戏开发实战
订购中
著者:
张路斌
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2013.4
文献类型:
图书 , 索书号:
TP312HT/4
在馆信息
图书信息概览
图书目录
试读信息
内容简介
著者简介
9.
Android游戏开发实践指南:a hands-on guide to building your first Android game
已借1次.
订购中
著者:
罗杰
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2012.9
文献类型:
图书 , 索书号:
TN929.53/35
在馆信息
图书信息概览
图书目录
试读信息
内容简介
著者简介
10.
游戏引擎原理及应用
已借1次.
订购中
著者:
韩红雷
柳有权
出版社:
高等教育出版社
出版日期: 2012.8
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.41/377
在馆信息
图书信息概览
图书目录
试读信息
内容简介
著者简介
总共 2 页
首页
<上一页
1
2
下一页>
尾页>>